Tenjin опубликовал маркетинговый бенчмарк гиперказуальных игр за первое полугодие 2020-го

На прошлой неделе маркетинговая платформа Tenjin выпустила отчет о положении дел на рынке рекламы в гиперказуальных играх. Мы подготовили краткую выжимку из него на русском. Согласно данным Tenjin, собранным с 1 января по 31 июня 2020-го: на iOS приходится 63% всех издательских трат на продвижение гиперказуальных игр (но ситуация может измениться из-за релиза iOS 14); медианная CPI зависит от платформы, региона и рекламной сети; вне зависимости от страны, на iOS медианная CPI всегда выше, чем на Android, разница может составлять до $0,20; на iOS самый дорогой медианный…

Полный текст новости: app2top.ru